Форум » » Arena (GUI) » Ответить

Arena (GUI)

immortal223: Arena http://www.playwitharena.com Martin Blume (c) 2004-2009 Арена-одна из лучших бесплатных шахматных оболочек! В свое время (после Winboard) выглядела как откровение. 22.12.2008 обновилась Arena - теперь доступна версия 2.0 Список нововведений: Support for chess server (ICS) simplified and improved Colourschemes now savable New speed test Time on clocks is now adjustable Интервью с Мартином Блюмом про Арену 2.0 [more] Привет Мартин, было долгое время достаточно тихо вокруг твоей персоны и Arena. Поэтому это интервью! Когда ждать новую арену 2.0? Вероятно, в середине 2008 года. До этого еще выйдет последняя версия Beta 5. Когда появится Арена для Linux/MAC? Для Linux: То, что я уже имею на данный момент, в состоянии боевой готовности. Осталось только выполнить несколько небольших исследований, собственно и больше ничего. Я, признаюсь Вам, сторонник Linux , однако Arena написана на Delphi и это не подходит для Linux. Наберитесь терпения, я надеюсь закончить сначала версия 2.0 для Windows, а уже затем смогу закончить Linux версию. Что касается версии для MAC: Для этого я должен определить для себя, для какой версии разрабатывать: старой IBM-MAC или новой Intel-Mac. Если бы кто-то мог давать мне об этом компетентные справки, я был бы очень благодарен за это. Как обстоят дела с печатью диаграмм? Я работал над этим довольно долго. Теперь печать функционирует также со шрифтами ChessBase. В следующей Beta версии (5) можно будет отдельно выбирать шрифт для печати. Сейчас используется печать только экранной шахматной доски. Также будет внедрена печать стартового положения шахматной позиции. Трехмерные фигуры, а также расширение банка данных обсуждались для Arena? Трехмерная графика уже готова. Она будет также вмонтирована в Arena 2.0 Какое будущее ты видишь для своего детища – Arena? Внедрение всё новых версий для Linux, MAC, дальнейшая разработка 3D-фигурной шахматной игры, аналоговые шахматные часы, внедрение большего количества шахматных движков, которые одновременно могут анализировать позицию, дальнейшее развитие автоматизированных способностей анализа, интегрировать банки данных финальной игры, лучшая визуализация анализов, чтение формата ChessBase (CBF), новый тест скорости! [/more] Если у вас в русской версии возникают крякозябры: [more] Пуск --> Выполнить --> набери "regedit" (без кавычки) нажми ENTER --> зайди вот сюда "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\CodePage" На правом окне найди параметр (цифру) 1252. Кликни на нее 2 раза. В откр. окне поменяй ее значения "c_1252.nls" на "c_1251.nls". Нажми Ок и закрой все. Перезапусти компьютер. Шрифт должен исправиться. [/more] Arena 2.0 (4.65 MB) Arena 2.0 with engine SOS, mini book Titus 2.4 (by Kevin Frayer), EloStat 1.3, Speedtest 1.0.2, help files, without setup program. Arena 2.0 (18.09 MB) Arena 2.0 with UCI partner engines AnMon 5.6, Dragon 4.6, Hermann 2.4, Nejmet 3.07, ProDeo 1.5, Ruffian 1.05, Rybka 2.2 free, SOS 5.1 for Arena and Spike 1.2. Included are german and english translations, all national flags, ELOStat 1.3, Speedtest 1.0.2, help files, move announcements, PGN database from Olivier DEVILLE, mini book Titus 2.4 and Little Mainbook by Harry Schnapp. Русификатор (зеркало) Справка (на руском языке) от Ю.Воронова New!!! Arena 2.0.1 2009-01-18 Arena 2.0.1 ZIP (4.9 MB): Arena 2.0.1 with engine SOS, mini book Titus 2.4 (by Kevin Frayer), EloStat 1.3, Speedtest 1.0.2, help files, without setup program. http://www.playwitharena.de/download/arena201.zip Arena 2.0.1 Setup (18.4 MB): Arena 2.0.1 with UCI partner engines AnMon 5.6, Dragon 4.6, Hermann 2.4, Nejmet 3.07, ProDeo 1.5, Ruffian 1.05, Rybka 2.2 free, SOS 5.1 for Arena and Spike 1.2. Included are English (also for Russian Codepage), German, Bulgarian,Czech, French, Hungarian, Italian, Lithuanian and Swedish translations, all national flags, ELOStat 1.3, Speedtest 1.0.2, help files, move announcements, PGN database from Olivier DEVILLE, mini book Titus 2.4 and Little Mainbook by Harry Schnapp. http://www.playwitharena.de/download/arena_201_setup.exe

Ответов - 212, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

Noviceik: Да , в 2 круга. Просто с Рыбками Фриц в итоге сыграл +5=3-0. Их четыре штуки было. Вот это удивило - там ведь различия между ними минимальны. Ну там правда ещё и контроль короткий был, видимо из-за этого. У меня комп слабый, и может Рыбы вглубь заплыть просто не успевали ? Атлон-64 на этом ноуте. А в Арену Фрица не знаю как запихнуть. Никто ещё переходничка не написал случайно ? Чтоб можно было фрицообразные движки как UCI использовать ? Это возможно вообще ???

bizdon: в Арене таблицы Налимова подкючаются просто: Движки - Управление - uci - Путь к таблицам таблицы качаем с сайта Арены (они "свои", от фрица и шредера не подойдут )

Noviceik: Да я так и подключаю - при таком методе таблицами пользуются лишь те движки, которые ими "умеют" играть. Я спрашиваю про то, как к Арене подключить, чтобы ОНА за движки доигрывала? ( Как это сделано в Фриц 12) Чтоб это было для ВСЕХ движков. По поводу закачки таблиц с сайта Арены - Ой ! А вы уверены , что разработчики Арены разработали СВОЮ версию таблиц Налимова ?? У меня таблицы так и подключены, но скачаны из совсем другого места. Я просмотрел сайт Арены, но Tablebases там так и не нашёл. Только сами версии Арены, можно ссылочку, если это другие базы ?


bizdon: можно и ссылочку (другие или нет - не знаю. Фрицем не пользуюсь... ) http://www.playwitharena.de/download/4-pieces-tbs.zip

Noviceik: Спасибки за ссылку, но вообще-то это обычные стандартные 4-фигурки. Они одинаковые для всех оболочек, в том числе и для Фрица и для Арены. Про них я и писал. По видимому в Арену их так подключить невозможно ( как во Фриц 12), чтоб она сама доигрывала табличные варианты, а не движки. Обидно.

Noviceik: Есть такое предложение ! Отправить разработчикам Арены пожелания для следующих её версий : 1 Создать базы-таблицы для 5-фигур на доске и меньше, в которых , в отличие от таблиц Налимова, будет сохраняться только лишь результат (без порядка ходов, к нему приводящему) и соответственно сделать флажок для подключения их к системе принятия решений в турнире. Т.е. чтобы партия игралась не до мата, а до 5 фигур на доске, это будет и время экономить, и от детских ошибок ряд движков избавит. Объём их будет на порядок меньше (т.к. сохранять порядок ходов для каждой позиции не надо). К тому же есть уже и готовые - RobboTripleBases, но если они им не нравятся - пусть сгенерят свои. 2 Сделать возможность для многоядерных процессоров проведения чемпионатов сразу на нескольких досках (т.е. чтобы игрались сразу по несколько партий одновременно( по одной партии на каждое ядро). Это так же сократит время проведения турниров в разы ! Просто счастье, если у вас 4 партии идёт на кваде за раз, при этом и "народ" будет лучше мотивирован покупать многоядерных "монстров". А иначе какой толк - что 4 ядра, что одно, всё-равно партии "перебираются" по одной. Я бы и сам может написал им, но не владею немецким (и английским тоже ) и не умею грамотно излагать, так, чтобы прислушивались. Может кто возьмётся за енто, и пробьёт до победного конца ?? А мы ему тогда спасибы скажем И памятник при жизни поставим.

bankuss: Noviceik пишет: 1 Создать базы-таблицы для 5-фигур на доске и меньше .......... не сделают, да и пользы мало от этого Noviceik пишет: 2 Сделать возможность для многоядерных процессоров проведения чемпионатов сразу на нескольких досках ... 2-3-4 арены сразу запустить нельзя разве?

Noviceik: Польза в том , что результат сразу и партия короче ходов на сто. ( Я же не виноват, что Иван сначала Ферзя не ставит 50 ходов, потому что не хочет отдавать его за ладью, а потом ещё 50 ходов не может оставшейся ладьёй поставить мат голому королю В ситуации ладья, король и пешка на седьмой против ладьи и короля и таблицы-то не нужны, мона сразу присудить победу, ан нет, ждёшь ещё минут 5 и получаешь в итоге ничью ) Если такой вариант уж очень не нравится, то пусть хотя бы Налимова к оболочке прикрутят, чтоб как во Фрице было можно выставить их использование оболочкой. По поводу 4-х Арен за раз. Фто-то я не понял, как при таком подходе играть чемпионаты в один-2 круга ?? Да и вообще, даже если кругов много, то как потом всё это суммировать ? Вручную что-ли ? С листочком и карандашиком ?

immortal223: Noviceik пишет: Да и вообще, даже если кругов много, то как потом всё это суммировать ? Вручную что-ли ? С листочком и карандашиком ? Все партии вывел в PGN , открыл в чубайсе и выбрал таблицу.

Noviceik: В любом случае 1 экземпляр Арены в оперативке намного лучше чем 4. И дело тут даже не в объёме выделяемой под них памяти, а в менеджере памяти Windows. Например Арена каждые 20 партий себя из памяти вообще выгружает и подгружает снова, потом продолжает турнир. Вот в ней у меня никогда никаких проблем с зависанием движков в памяти и "странным" их поведением не случалось. Фриц этого не делает - у него проблемы возникали. Если в памяти будет 4 процесса и каждый из них то хапает, то освобождает примерно гигабайт памяти - глюки и зависоны неизбежны (ИМХО). Когда всё под контролем одного процесса, шансов на безглючную работу на порядок больше. Хотя я пока так не пробовал - может и будет нормально работать. Но в любом случае 2-х круговой турнир с огромным количеством участников так не сыграешь( чтоб каждый по разу сыграл белыми и чёрными ).

saldom: Noviceik пишет: Если в памяти будет 4 процесса и каждый из них то хапает, то освобождает примерно гигабайт памяти - глюки и зависоны неизбежны (ИМХО).Не бывает не глюков в таких ситуциях. Но турнир так без участия рук не провести.

Noviceik: Это просто нужно для одной большой таблицы на все движки какие только есть. Появился новый движок - добавил его в турнир и сразу ясно, как он позиционируется относительно других и своих старых версий. А если по 4 Арены, да разбивать всех старых участников на подгруппы, да потом объединять - это очень всё занудно. Мне Арена тем и нравится, что в ней всё можно сделать в 2 клика. И добавив нового участника в турнир не надо думать потом как объединять все результаты всех участников, которые добавлялись в разное время. Всё происходит автоматически.



полная версия страницы