Форум » » Может у кого есть эл. вариант книги Конилова? » Ответить

Может у кого есть эл. вариант книги Конилова?

ShAV: Прошу поделиться на ShAV@tut.by

Ответов - 20

bankuss: пока вроде никто не сканировал :) закажи в инет-магазине. цена то копеечная.

ShAV: а стоит ее вообще покупать? можно почерпнуть что-нибудь толковое из нее?

bankuss: ShAV думаю стоит, как справочник шахматных идей и алгоритмов.


WinPooh: Книжка неплохая, по существу алгоритмов там написано много. Жаль, только, что она не прошла через руки хорошего корректора, знающего предметную область. В результате тут и там вылезают такие языковые ляпы, которые иначе как автоматическим переводом-калькой с английского не объяснишь. Например: "извлечение линии главного изменения" - как вам такое? Я не сразу догадался, что имелось в виду получение principal variation :) А уж называть ферзя королевой, а его стоимость - "величиной", ни в какие ворота не лезет, ИМХО. "Величина королевы" - каково? Но в целом, книжка познавательная. Особенно для того, кто уже немного знаком с шахматным программированием по первоисточникам :)

NS_Serg: Каких Алгоритмов? Там описана Альфа-Бета, а во всем остальном - сплошные домыслы и ошибки....

WinPooh: Там ещё вкратце MTD(f) описывается, и всяческие вариации PVS. О расширениях поиска говорится. О ФВ. Конечно, ошибки могут быть - но автор все время оговаривается, что надо исследовать и тестировать, абсолютной истины нет. Компилировать его исходники я, конечно, не пробовал. Особенно те, которые на Дельфи :) Вот про оценку там совсем чуть-чуть, это жаль. Я же говорю, что надо по первоисточникам знакомиться. Как первоначальный учебник я бы эту книгу не посоветовал. Как "внеклассное чтение" покатит :)

NS_Serg: А что MTD(f) описывать? Весь метод - 10 строк кода. Там нет ответа на главный вопрос - как использовать MTD(f) в условиях нестабильного поиска (перебора), например при наличии в программе LMR. :) А так - описание, и ссылки на исследования - http://www.cs.vu.nl/~aske/mtdf.html

WinPooh: Про LMR в книге, вроде бы, ни слова. А если бы автор знал ответы на все волнующие нас вопросы, он написал бы не книгу, а Рыбку :)

WinPooh: А про MTD-f, действительно, много где есть - даже в Википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/MTD-f И кода ровно на 10 строк, да :)

Толстый: WinPooh пишет: если бы автор знал ответы на все волнующие нас вопросы А какие у вас вопросы? Из области программирования?

Piglet: Старая книжка то (2003 или ранее), да и не книжка, а черновики. А первоисточников тогда не было, ни Рыбки ни Фрукта ни фига. В русском Инете тогда ни писка на данную тему не было. Да и написана для профанов-дилетантов, а мастера и так все знают.

Friday: MTD(f) - это фигня и с LMR вообще не клеится При MTDF не извлеч PV, а без PV программа дура.

Red O'Nly: bankuss пишет: пока вроде никто не сканировал :) закажи в инет-магазине. цена то копеечная Неа. Кто-то уже сканировал, и кто-то уже выкладывал.

Кевин: Red O'Nly пишет: Неа. Кто-то уже сканировал, и кто-то уже выкладывал. А этот "кто-то" не мог бы выложить сюда ссылку?

Red O'Nly: Кевин пишет: А этот "кто-то" не мог бы выложить сюда ссылку? Свои закачки на рапиде я давно прибил.

Кевин: А перезалить нельзя?

Red O'Nly: Кевин пишет: А перезалить нельзя? Эту книгу уже перевыкладывали. Ссылка есть где-то на форуме. См. по поиску.

Kuzya21: hxxp://rapidshare.com/files/127758750/Kornilov.rar.html

Red O'Nly: Мне тут интернет отрубали на самом интересном месте :) Корнилов еще раз: http://immortal223.borda.ru/?1-8-0-00000008-000-320-0#212

Кевин: Книгу уже неоднократно выкладывали, но публикую её в этой теме, чтобы кому нужно - сразу нашли Программирование шахмат и других логических игр Год выпуска: 2005 Автор: Евгений Корнилов Жанр: Техническая литература Издательство: БХВ-Петербург ISBN: 5-94157-497-5 Формат: DjVu Качество: OCR без ошибок Количество страниц: 272 Описание: Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр ("крестики-нолики", "уголки", шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках C++ и Pascal и полезных практических советов. http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2738517 http://ifolder.ru/6202607 2.58 мб



полная версия страницы