Форум » » Тесты IvanHoe » Ответить

Тесты IvanHoe

kpripper: блиц 1+1, книга 7 ходов

Ответов - 252, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All

Noviceik: Странно, что у вас не грузятся, у меня всё работает и в 66.03 и в 65.01, правда я под Ареной гоняю. Какое у вас железо ? Peterpan тоже полностью нормальную версию выпустил - b65b (правда с третьей попытки только, не пойму, почему сразу не делать как надо ? )

Кевин: Regulus пишет: Народ, а почему все тесты Ивана на сверхкоротком контроле? У меня ,к сожалению, нет нормального второго компа, чтобы протестировать на адвансовых контролях. Хотя бы по 30мин. и то было бы намного гуд Очень мало партий будет в сутки с таким контролем. Vaskal пишет: Наверное потому, что слишком быстро новые версии выходят. Vaskal пишет: Когда появится нормальная версия, в которой трипл базы грузятся, тогда можно будет поставить 30+0 Версии-то есть, в которых базы грузятся, только вот я их ставить не рекомендую - сила игра падает.

Noviceik: На 32-бит системе оч прилично играет 65.01 от JR , всё подключено и ничего у него никуда не падаеть.


Vaskal: 32 бит, 2 ядра, пёфект2009, 5-ти фигурки налимова, 1+0 Core2Duo E6750 2.66 RAM 4gb (движкам даю по 1gb) Фриц 11 с этого форума. Есть 200 гигов 6-ти фигурок. (все я не стал скачивать, скачал только выборочно, то что мне показалось важным. Но я их пока не подключаю. Долго грузятся. Когда триплы будут работать, подгружу.) Игорь у меня мерило. Сильнее его пока никто на моём железе не играет.

Кевин: Vaskal , спасибо, показательный тест. Девятый Игорёк и у меня отлично выступает. Игорь у тебя версии 9? На картинке восьмая, но был такой глюк с названием в девятой, что забыли восьмёрку на девятку сменить. Я уже давно сделал вывод, что смысла тестировать новых Ипполитоподобных нет, так как сила игры если не одинакова, то бывает даже и хуже.

Vaskal: Да, это девятый. Ты кстати уже спрашивал. Я что-то тоже потерял интерес к их тестированию. Жду когда триплы будут нормально работать и тогда с рыбой постравливаю. Надеюсь, что триплы укажут Ивану верное направление, а потом налимова хватит, чтобы реализовать позицию. Но пока они у меня в Фрице 11 не грузятся. Сейчас поставил играть между собой 65.02 и 65.02_sse2. Будет больше 300 партий, выложу результат.

bankuss: Vaskal пишет: Надеюсь, что триплы укажут Ивану верное направление не будет такого. ну как можно точно играть, есть в позиции у 4 ходов оценка "выйграно" т.е. +200 какой ход делать? и т.д. надо нормальные базы прикручивать. если налимов по соображениям лицензионности не получается, то хотя бы базы гавиоты или шкипер-нортона - они полные аналоги налимовских. с полным путем к победе

NS: Есть алгоритмы для игры в выигранных ЭБ и по безранговым базам.

bankuss: NS пишет: Есть алгоритмы может и есть, но зачем придумывать велосипед, если есть нормальные таблицы.

NS: Алгоритм придумывать не надо. Он понятен и так - отсечки по оценке из ЭБ. А возвращаем оценку согласно ОФ.

NS: Алгоритм придумывать не надо. Он понятен и так - отсечки по оценке из ЭБ. А возвращаем оценку согласно ОФ. Он не "может есть", а точно есть. Ибо используется например в Скифи, Каллисто.

Noviceik: Зачем вводить новичков в заблуждение ? Вы же наверняка знаете, что начиная с версии 65 (и даже 66.03_JR) эта ситуация : есть в позиции у 4 ходов оценка "выйграно" т.е. +200 какой ход делать? и т.д. уже не возможна (при 5 и меньше фигур триплбазы отключаются автомасиськи ). Ну чего тут "тень на плетень" наводить ? Вот другой вопрос (по моему гораздо более интересный) - А нуно-ли пихать в память 450 Мб таблиц, которые "силу движка" практически не увеличивают (при тестировании разница не видна даже под микроскопом ). Может и впрямь имеет смысл не тратить усилий на это, вот если бы Триплы были хотя бы на 10 фигур, и при этом занимали 450 Мегов - тогда от них и был бы существенный плюс, а так, даже если сделать 6-и фигурные Триплы - они просто не влезут в память ни к одному компьютеру. Выходит, что этот путь бесперспективен (Imho).

Кевин: Noviceik пишет: Вот другой вопрос (по моему гораздо более интересный) - А нуно-ли пихать в память 450 Мб таблиц, которые "силу движка" практически не увеличивают ИМХО: не нужно. По моим тестам они не то, что не увеличивают, а даже ухудшают силу движка.

grifsergei: эти базы совсем незначительно улучшают программу, я их ставлю для того чтобы быстро играли, когда все ясно. А из 6 фигурoк я взял на мой взгляд самые интересные и полезные:kqnkrr,kqbkrr,kbbnkr

bankuss: Noviceik пишет: уже не возможна (при 5 и меньше фигур триплбазы отключаются автомасиськи тогда нафига они нужны? и без них хорошо играет. я в своей 65 даже не стал компилировать все эти базы.

Noviceik: @Кевин. Возможно они сделаны для анализа только - там полезно иметь верную путю к победе. @Bankuss. Кстати ! А хде ходют-бродют ваши компиляции ? Нам их отсюда не видно - народ волнуется уже ! Я тоже после 68а для 32-бит ничего не нашёл. Мона ссылку на енти стада "непуганых бизонов" ??

bankuss: Noviceik пишет: А хде ходют-бродют ваши компиляции ? на моем компе Noviceik пишет: Мона ссылку на енти стада "непуганых бизонов" в сети их нет.

Кевин: Noviceik , я уж лучше поанализирую тогда движками, которые дядю Налимова уважают

Noviceik: Вот странно всё же, вы можете назвать хоть один движок, который "умеет" пользоваться таблицами Налимова при анализе, когда на доске стоит больше 6 фигур ?? Им бы "пришлось" пользовать винт при расчёте - во сколько %% вы оцените падение скорости при таком "повороте" ?? @Bankuss Мне почему-то казалось, что гораздо удобнее, когда твои компиляции тестируют другие - меньше затраты времени на это, и результатов больше. Или они настолько быстрее остальных, что имеет смысл их "засекретить" для приватного использования ??

bankuss: Noviceik пишет: Вот странно всё же, вы можете назвать хоть один движок, который "умеет" пользоваться таблицами Налимова при анализе, когда на доске стоит больше 6 фигур ?? Им бы "пришлось" пользовать винт при расчёте - во сколько %% вы оцените падение скорости при таком "повороте" ?? Все движки, а насчет падения скорости - используйте SSD или быстрые флэш-карты. Noviceik пишет: Мне почему-то казалось, что гораздо удобнее, когда твои компиляции тестируют другие - меньше затраты времени на это, и результатов больше. а смысл? если они почти ни чем не отличаются от остальных.



полная версия страницы